Задание:Определение игрового события в спортивных трансляциях
ЗаказчикГазпром-Медиа
Развлекательное телевидение

Требуется создать метод автоматического определения игровых событий в трансляциях футбольных матчей, а также определить тип и время события относительно начала матча (а не от начала видеозаписи).

Типы определяемых событий:

Описание данных

Участникам чемпионата будет предоставлено n-записей трансляций футбольных матчей с аудиодорожкой и набор данных, которые описывают произошедшие во время игры события, зафиксированные людьми.

В исходных данных время события будет указано относительно начала матча c точностью до минуты. Но для того, чтобы определить соответствующий момент в видео трансляции , время от начала матча потребуется вычислить по видео, например, определив его по таймеру в кадре.

Отдельно будет предоставлен тестовый набор из k- трансляций, результаты выполнения программы на котором должны быть отправлены организаторам вместе с исходным кодом на hackthemedia@bigdataconf.org

Условия участия

Претендовать на Призовой фонд смогут только те, кто наряду с результатами предоставит аннотированный исходный код решения на python, не использующего проприетарных компонентов. Код должен быть предоставлен по MIT лицензии.

После 22 августа 2018 г. организаторы вычислят F-Меру (macro f1 score) на тестовом наборе видео, который появится после следующих матчей РПЛ. Тестовый набор нужен только для отправки задания, для выполнения задания будет достаточно обучающего датасета. 22 августа 2018 г. организаторы составят и откроют рейтинговую таблицу, которая будет обновляться ежедневно до 7 сентября 2018 г.

Участники могут улучшать свою позицию в рейтинге, повторно посылая результаты и исходный код до окончания чемпионата.

Во избежание нечестной борьбы топ 5 решений будут проверены вручную.

Призовой фонд
250 000 ₽
1 место
150 000 ₽
2 место
100 000 ₽
3 место
Критерии оценки
  • Результаты будут оцениваться по F-Мере (macro f1 score) на тестовом наборе данных.
  • Ложное определение отсутствующего события, неопределение присутствующего, определение повтора, как отдельного события, считаются ошибкой.
  • Допустимая погрешность определения времени от начала матча +-1 минута.
Механика участия
1
Зарегистрироваться с помощью специальной формы до 23:59 (MSK) 04.09.2018
2
В полученном письме получить инструкции и доступ к данным
3
Выполнить задание и отправить результат выполнения и исходный код на hackthemedia@bigdataconf.org до 23:59 (MSK) 07.09.2018
4
Организаторы вычислят F-Меру на тестовом наборе и составят рейтинговую таблицу
5
10 сентября авторы 5 лучших решений получат бесплатные билеты на конференцию
6
Победитель будет объявлен на конференции 13 сентября
Регистрация на хакатон Чат для участников Хакатона