Задание:Определение игрового события в спортивных трансляциях
ЗаказчикГазпром-Медиа
Развлекательное телевидение

Требуется создать https://experience.tripster.ru/experience/Kaliningrad/9210-rechnye-progulki/ и метод автоматического определения игровых событий в трансляциях футбольных матчей, а также определить тип и время события относительно начала матча (а не от начала видеозаписи).

Типы определяемых событий:

Рейтинг

Описание данных

Участникам чемпионата будет предоставлено n-записей трансляций футбольных матчей с аудиодорожкой и набор данных, которые описывают произошедшие во время игры события, зафиксированные людьми.

В исходных данных время события будет указано относительно начала матча c точностью до минуты. Но для того, чтобы определить соответствующий момент в видео трансляции , время от начала матча потребуется вычислить по видео, например, определив его по таймеру в кадре.

Отдельно будет предоставлен тестовый набор из k- трансляций, результаты выполнения программы на котором должны быть отправлены организаторам вместе с исходным кодом на

Условия участия

Претендовать на Призовой фонд смогут только те, кто наряду с результатами предоставит аннотированный исходный код решения на python, не использующего проприетарных компонентов. Код должен быть предоставлен по MIT лицензии.

Оганизаторы вычислят F-Меру (macro f1 score) на тестовом наборе видео и составят открытую рейтинговую таблицу, которая будет обновляться ежедневно до 7 сентября 2018 г. Ссылка на рейтинг появится на сайте и в телеграм-чате хакатона.

Участники могут улучшать свою позицию в рейтинге, повторно посылая результаты и исходный код до окончания чемпионата.

Во избежание нечестной борьбы топ 5 решений будут проверены вручную.

Призовой фонд
250 000 ₽
1 место
150 000 ₽
2 место
100 000 ₽
3 место
Критерии оценки
  • Результаты будут оцениваться по F-Мере (macro f1 score) на тестовом наборе данных.
  • Ложное определение отсутствующего события, неопределение присутствующего, определение повтора, как отдельного события, считаются ошибкой.
  • Допустимая погрешность определения времени от начала матча +-1 минута.
Механика участия
1
Зарегистрироваться с помощью специальной формы до 23:59 (MSK) 04.09.2018
2
В полученном письме получить инструкции и доступ к данным
3
Выполнить задание и отправить результат выполнения и исходный код на до 23:59 (MSK) 07.09.2018
4
Организаторы вычислят F-Меру на тестовом наборе и составят рейтинговую таблицу
5
10 сентября авторы 5 лучших решений получат бесплатные билеты на конференцию
6
Победитель будет объявлен на конференции 13 сентября
Регистрация на хакатон Чат для участников Хакатона